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日本媒体称美少女游戏品牌 Sprite 停止活动是因《苍之彼方四重奏》动画暴死

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前些日子创作出了《恋爱选举巧克力》《苍之彼方四重奏》美少女游戏的品牌 Sprite 宣布,因为市场规模连年缩小,资金调配困难选择停止活动,《苍之彼方四重奏EXTRA2 /ZWEI》停止开发,而有日本媒体称 Sprite 品牌停止活动的原因,是万代南梦宫方面整合组织 Lantis 与万代 Visual 合二为一,在合并后 Lantis 投资的 Sprite 因为《苍之彼方四重奏》动画暴死而被放弃。

日本媒体「日刊 cyzo」从相关人士处打听到的消息是「Lantis 之前是出资投资 Sprite,Lantis 原本是万代音乐娱乐公司的前社员成立的音乐公司,在 2017 年万代 Visual 回购了 Lantis,成为了新成立的万代南梦宫 Arts 的音乐部门品牌之一」。而 Lantis 和万代  Visual 的整合也给 Lantis 之前投资的各业务带来了影响,业界看法是 Sprite 就因此成为了合并后的业务整理对象,当然如果有热门作品出现的话是不会成为整理对象,但是 2016 年播出的 Sprite 游戏改编动画《苍之彼方四重奏》的动画大爆死,原本是因为游戏原作有很多固定粉丝,希望动画化后能在商业方面有进一步的发展,但事与愿违。即便是有一定的固定粉丝,但却吸引不到新粉丝,这样被舍弃也没办法。

提醒一下「日刊 cyzo」这个媒体的报道可信度很难说,

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