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回归本家街机时代的玩法,《偶像大师 Shiny Colors》游戏对战玩法公开

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作为偶像大师系列最新作品,《偶像大师 Shiny Colors》采用 Html5 技术开发,能够在网页浏览器、手机端共同展开游戏,《偶像大师 Shiny Colors》今天公开了游戏中的 Live 玩法,这款游戏玩法更像是回归到了本家街机时代,玩家需要用自己的偶像征服歌唱、跳舞、外表三大评委。

《偶像大师 Shiny Colors》游戏内支持全服务器玩家之间的 PVP,在对战当中玩家将会获得相应的点数,这些点数可以在游戏内兑换虚拟货币购买相应的虚拟道具。对战的主题就是玩家组一队偶像,在Vocal・Dance・Visual 三大评委面前表演,当表演获得了评委一定的满足度后,可以获得星星,最后对战结果是以获得的星星总数进行排位。当评委的满足度满格后,评委会退场,玩家队伍中的偶像就无法再向退场的评委表演,所以在组队方面玩家不能过于偏向针对某个属性的评委。


队伍中的偶像技属性和评委是相对应的分为 Vocal・Dance・Visual,属性相符的话对于评委满足度的提升有加成效果,而评委对偶像表演不满的话,偶像的精神就会不稳定下降,表演判定条的 Perfect 判定区就会缩小,当偶像的精神值为 0 的时,偶像退场,对战就是失败了。
偶像队伍的编成上有Vocal・Dance・Visual 三种属性各自担当的偶像,还有 Leader 位置与 Center 位置。对战中获得的星星数量还有加成奖励,奖励有 3 种

表演奖励:给评委满足度相当于最大值 30% 的时候,获得 2 倍的星星
最后表演:在评委满足度达到最大时进行表演,获得 4 倍的星星
最多表演:对评委进行最多表演的时候将会获得 10 倍星星。


而角色表演的效果和顺序是根据判定条的判定结果来安排,判定是 Perfect 会有表演顺序提升的效果。偶像自身的技能也有各种辅助效果,在编队的时候玩家就可以精心安排队伍每个角色所使用的技能。


对战中还有一个近似于大招的「回忆条」,当回忆值集满后,就可以进行「回忆表演」判定,「回忆表演」可以对全部评委进行强力表演增加满意度,而且还有特别的演出效果。玩家通过与偶像在游戏内的交流可以提升「回忆表演」等级

  • 本作品是由 风铃窝 会员 月天素 的投递作品。
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